كان الجزء المفضل لدي من ارتداء "سبيكس"، نظارات الواقع المعزز الجديدة من شركة سناب، هو لعب الدومينو. أثناء الجلوس على الطاولة مقابل موظف في سناب يرتدي نفس الزوج من النظارات السميكة، استطاعت اختيار قطعة دومينو افتراضية بقرصة ثم تحريك يدي لأسقطها في مكانها، مشاهدة البلاط يستقر أمامنا على طاولة حقيقية. كانت تجربة لا تشبه أي شيء جربته في نظارات الواقع الافتراضي الأخرى أو النظارات الذكية — القدرة على الجلوس مع شخص آخر وخوض تجربة رقمية مشتركة.

تؤمن شركة سناب حقاً بنظارات الواقع المعزز. لقد أمضت الشركة أكثر من نصف عقد في تطوير التكنولوجيا، وتطوير جيلين من النظارات التي تم شحنها فقط إلى عدد صغير من المطورين. يبدو أن الشركة تريد تحرير نفسها من قيود كونها مجرد تطبيق واحد في متجر كبير لتكون رائدة المنصة العظيمة القادمة بدلاً من ذلك.

الآن، أصبحت سناب على وشك إطلاق أول زوج من نظارات الواقع المعزز للمستهلكين، وهي "سبيكس"، في وقت ما خلال هذا الخريف. يشير ذلك إلى أن سناب تعتقد أن هذه النظارات تلبي رؤيتها بشكل جيد بما يكفي لكي يستمتع الأشخاص العاديون باستخدام النظارات التي يبلغ سعرها 2195 دولاراً. إنها بالتأكيد مليئة بالأفكار الكبيرة. ولكن بعد فترة ما بعد الظهيرة من الاختبار في مكاتب سناب هذا الأسبوع، أنا متشكك فيما إذا كانت ستكون جاهزة تماماً للعرض الرئيسي.

نظارات "سبيكس" هي نظارات كبيرة وسوداء وجريئة تأتي بحجمين للعدسات، 47 ملم و52 ملم. جزء من سبب كونها جريئة للغاية هو بالتأكيد ترك انطباع — لا يمكن الخطأ في هذه النظارات والظن أنها زوج عادي من نظاراتك، كما قد تفعل مع نظارات راي بان من ميتا. (إنها بارزة قليلاً بالنسبة لي شخصياً؛ أسلوب نظاراتي هو تماماً "جيل ميلينيال العجوز الذي يتسوق في واربي باركر").

ولكنها سميكة جداً أيضاً لأنها تضم جميع الأجهزة اللازمة لكي تعمل نظارات "سبيكس" ككمبيوتر مستقل، مما يعني أنها لا تحتاج إلى أن تكون مرتبطة بهاتف أو قرص حساب أو بطارية خارجية. قد تكون سميكة، وليست نظارات "سبيكس" ثقيلة بالقدر الذي تبدو عليه.

إنها أثقل من نظارات واربي باركر الخاصة بي بالطبع، والتي يمكنني ارتداؤها بشكل مريح طوال معظم اليوم. لكن نظارات "سبيكس" لم تضغط على وجهي مثل سماعة رأس واقع افتراضي كاملة. شعرت نظارات "سبيكس" بأنها متينة أيضاً: لقد هززت رأسي ولم تسقط أو حتى تنزلق حقاً.

لن أقترح لعب كرة السلة بها، لكنها ستظل ثابتة على وجهك أثناء المشي.

لقد جعلت أذناي تتدليان قليلاً مع ذلك. ولم أتمكن من استخدام نظارات "سبيكس" بما يكفي لأخبرك ما إذا كانت ستشعر بعدم الارتياح على مدار دورة بطارية كاملة مدتها أربع ساعات.

إن استخدام نظارات "سبيكس" يشبه نوعاً ما استخدام هجين من النظارات الذكية وسماعة رأس للواقع الافتراضي. أمام عينيك، يمكنك رؤية القوائم ونوافذ التطبيقات وعناصر أي تطبيق ("العدسة") التي تستخدمها، مثل الدومينو الرقمي. تظهر هذه العناصر فوق أي شيء تنظر إليه بعينيك من خلال عدسات النظارات، والتي تحتوي على شاشات موجية يمكنها عرض "16 مليون لون" و"مرئيات حادة وعالية الدقة" (ولم تحدد سناب الدقة الدقيقة).

بفضل تقنية تتبع Hand-tracking في نظارات "سبيكس"، يمكنك القرص والسحب للتعامل مع أجزاء الواجهة، مثل تغيير حجم نافذة أو نقل دومينو إلى لوحة اللعبة، وتقول سناب إنه يمكنك حتى طقطقة أصابعك لالتقاط صورة في تطبيق سناب شات الخاص بنظارات "سبيكس". إنه أمر ذكي.

يمكنك أيضاً جعل النوافذ تتبعك أثناء تحريك رأسك، في حال كنت تريد إبقاء نافذة في رؤيتك بغض النظر عن المكان الذي تنظر إليه. يمكنك الوصول إلى زر رئيسي وقائمة تشبه مركز التحكم ومعلومات الحالة مثل الوقت من خلال رفع راحة يدك في إعداد يذكرني بجهاز هيومان بين سيء الحعظ.

في اختباري المحدود، كانت الأمور دقيقة بعض الشيء. غالباً ما اضطررت إلى القرص عدة مرات أو التأكد من وضع يدي في المكان المناسب تماماً لجعل شيء ما يعمل بالطريقة التي ينبغي بها. لم أتقن تماماً إجراء الحركة المكونة من جزئين لقلب يدي لأعلى ثم استخدام يدي الأخرى للضغط على الزر الرئيسي.

أثناء الوقوف في الشمس، كان من الصعب جداً رؤية رسومات الواقع المعزز. لقد تغلبت سناب على المنافسين مثل ميتا في شحن زوج من النظارات بشاشات في كلا العدستين، مما يسمح لها بتقديم تأثير واقع معزز حقيقي وليس مجرد شاشة مسطحة أخرى. ولكن من خلال وضع شاشة الواقع المعزز في منتصف رؤيتك تماماً، يصبح مجال رؤية نظارات "سبيكس" البالغ 52 درجة قيداً رئيسياً.

عنى ذلك أن العناصر الرقمية استمرت في الانزلاق عن الأنظار أثناء عروض التوضيح الخاصة بي، مما أدى إلى تدمير الوهم بأنها موجودة بالفعل في العالم الحقيقي. أثناء مشاهدة مسلسل لانترنز على إتش بي أو ماكس في متصفح داخل سيارة متحركة، اضطررت إلى تقليص النافذة لتسهيل رؤيتها أمامي.

أثناء لعب الدومينو، اضطررت إلى الاستمرار في إدارة رأسي جسدياً لرؤية دومينو ولوحة اللعب ثم العودة مرة أخرى. نظراً لأنه عام 2026، تحتوي نظارات "سبيكس" أيضاً على مساعد دردشة ذكي مخصص للذكاء الاصطناعي، ولكنه في تجربتي المحدودة كان بطيئاً وغير متسق.

باستخدام أمر "مرحباً سبيكس"، طلبت منها أن تريني مقاطع فيديو قطط مضحكة على يوتيوب، كما اقترح ممثل سناب. كان علي أن أطلب منها مرتين لأنها لم تلتقط الأمر في المرة الأولى. عندما نجح الأمر، استغرق الأمر حوالي 15 ثانية حتى قامت نظارات "سبيكس" بسحب صفحة يوتيوب تحتوي على نتائج بحث عن مقاطع فيديو قطط مضحكة.

كشفت لي مشاهدة هذا الفيديو أيضاً عن تفاعل اجتماعي غريب سيتعين على الناس التكيف معه إذا اكتسبت نظارات الواقع المعزز أي نوع من الزخم. في صفحة يوتيوب تلك، اخترت مجموعة عشوائية من فيديو القطط، وتم تشغيلها في الخلفية بينما استمر ممثل سناب في التحدث معي.

على الرغم من أن نظارات "سبيكس" كانت تشغل الصوت عبر السماعات المدمجة، إلا أن ممثل سناب الواقف بجواري مباشرة قال إنه لا يستطيع سماع أي شيء. جعلني ذلك أشعر بالغريب — تتيح لك هذه النظارات نظرياً مشاهدة والاستماع إلى فيديو خاص أثناء التحديق في عيني شخص آخر مباشرة.

حتى عندما لم أكن أشاهد الفيديو، وجدت نفسي مشتتاً باستمرار عن المحادثات الشخصية التي كنت أجريها أثناء العرض التوضيحي لأن عيني كانتا منشغلتا بما كانتا تنظران إليه بينما كانت يدي تركزان على إيماءات غامضة لمهام لا يمكنني رؤيتها وحدي.

لم أتشعر بالحضور الكامل.

مثل نظارات ميتا، التي تعاني حالياً من سمعة نظارات "المنحرفين"، تتيح لك نظارات "سبيكس" أيضاً التقاط الصور وتسجيل الفيديو. لديهم أيضاً ضوء مؤشر خصوصية، وهو أمر يمكن الجدال بأنه أكثر بروزاً من نهج ميتا: بدلاً من الضوء الموجود على الجانب، فإن ضوء نظارات "سبيكس" يقع في منتصف النظارات تماماً.

لكني لا أعرف ما إذا كان، بالنظر إلى الرفض المتزايد ضد نظارات ميتا، فإن الضوء الوميض كافٍ لردع المخاوف بشأن التسجيل المحتمل غير المرغوب فيه.

في عام 2024، صرح إيفان سبيجل، الرئيس التنفيذي لشركة سناب، ل موقع ذا فيرج أن هناك فرصة للكمبيوترات للتطور "لدعم الطرق التي يتفاعل بها البشر منذ فترة طويلة اجتماعياً من خلال النظر إلى بعضهم البعض وجهاً لوجه بتفاعل أكثر طبيعية بكثير."

واليوم، لدى سناب رسالة أبسط: تقول إن رؤيتها مع "سبيكس" هي "جعل الحوسبة أكثر إنسانية." ولكن حتى في عروضي التوضيحية الخاضعة للرقابة، وجدت أن نظارات "سبيكس" كانت في الواقع كمبيوتر أكثر من الأجهزة الأخرى؛ والنظارات لا يمكن تفويتها على رأسي، وكان المحتوى الرقمي الذي وحدي أستطيع رؤيته يعيقني عن التفاعل مع الأشخاص الآخرين في الغرفة.

مع ذلك، فإن هذه السماعات قادمة. تعمل ميتا على زوج، ولدى جوجل مبادرة نظارات جديدة، ويُقال إن شركة أوبن إيه آي نظرت في النظارات الذكية، ومن الواضح أن شركة أبل تخطط للإعلان عن نظارات ذكية شبيحة برايبان ميتا العام المقبل (ومن الجدير بالذكر أن الرئيس التنفيذي السابق لأبل تيم كوك أثنى مراراً وتكراراً على الواقع المعزز في الماضي).

من الواضح أنهم جميعا يرون الحدود التالية على هيئة نظارات ذات تقنية مثل الكاميرات والشاشات التي تجلس على رأسك.

ستكون "سبيكس" الاختبار الحقيقي الأول لما يمكن أن تكون عليه نظارات الواقع المعزز. ولكن حتى بعد سنوات من عمل سناب، فقد لا تزال تصدر مبكرة جداً.